今回のアップデートは、演出、シネマティック、キャラクターカスタマイズに重点を置いています。前回のアップデート以降、Dadi Kingdomの複数の領域を同時に進めてきました。目標は、ゲームを大きくするだけでなく、はっきりと分かるほど完成度が高く、一貫性のあるものにすることです。
新ゲームプレイトレーラー
- 実際のゲーム内映像から編集した、完全新作のゲームプレイトレーラー(16:9)
- TikTokとInstagram向けの縦型バージョン
- エリア別・テーマ別の短いクリップ多数
- 編集、タイトルカード、音楽はすべて自作
ストーリー、雰囲気、シネマティック
- ロア字幕:シーケンサーの専用トラックとして新しい字幕システムを導入
- 単純なパンではなく、本格的なカメラワークによるイベントシネマティック
- 新しい場所に入ったときのエリアイントロ
- シネマティックHUD:カットシーン中はUIがきれいにフェードアウト・フェードインします
キャラクターカスタマイズ
- 肌と髪の色:システムを刷新し、セーブデータごとに保存されるように
- エディターに新しい髪色パレットを追加
- キャラクターエディターを整理
- さらなる髪型とひげを制作中
ゲームプレイと戦闘
- 弓の修正:ヒット判定を見直し、矢が確実に命中するように
- ボイスとリップシンク:キャラクターに順次ボイスを追加中
- その他、細かなゲームプレイと安定性の修正多数
パフォーマンスと技術
- 全エリアでのパフォーマンス最適化
- 初回起動時のシェーダーとロードのカクつきを軽減(PSOプリキャッシュ)
進捗はこれからもここで、正直に、マーケティング的な言い回しなしでお伝えしていきます。Dadi Kingdomを追いかけてくださってありがとうございます。ひとつひとつのウィッシュリストとフォローが本当に力になります。