Ta aktualizacja skupia się na prezentacji, przerywnikach filmowych i personalizacji postaci. Od ostatniej aktualizacji pracowaliśmy jednocześnie nad kilkoma obszarami Dadi Kingdom, z celem, by gra była nie tylko większa, ale odczuwalnie bardziej dopracowana i spójna.
Nowy trailer z rozgrywki
- Zupełnie nowy trailer z rozgrywki (16:9), zmontowany z prawdziwego materiału z gry
- Wersje pionowe na TikTok i Instagram
- Kilka krótszych klipów o obszarach i motywach
- Montaż, plansze tytułowe i muzyka własnymi siłami
Fabuła, atmosfera i przerywniki filmowe
- Napisy lore: nowy system napisów jako osobna ścieżka w Sequencerze
- Filmowe sceny wydarzeń z prawdziwą pracą kamery zamiast prostych najazdów
- Intra obszarów przy wejściu do nowych miejsc
- Filmowy HUD: interfejs jest płynnie wygaszany i przywracany w przerywnikach
Personalizacja postaci
- Kolory skóry i włosów: przebudowany system, teraz zapisywany osobno dla każdego zapisu gry
- Nowa paleta kolorów włosów w edytorze
- Uporządkowany edytor postaci
- Kolejne fryzury i brody w przygotowaniu
Rozgrywka i walka
- Poprawka łuku: przebudowane wykrywanie trafień, strzały trafiają teraz niezawodnie
- Głos i synchronizacja ust: postacie stopniowo dostają dubbing
- Różne mniejsze poprawki rozgrywki i stabilności
Wydajność i technika
- Przegląd wydajności we wszystkich obszarach
- Mniej przycięć shaderów i ładowania przy pierwszym uruchomieniu (PSO precaching)
Postępami będę dalej dzielić się tutaj, szczerze i bez marketingowej gadaniny. Dzięki, że śledzicie Dadi Kingdom, każda lista życzeń i każde obserwowanie naprawdę pomaga.