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Crash Reporter ID
クラッシュ後、UnrealがIDを表示します — 一緒にお送りください。
DxDiag
Win+R → dxdiag → 「すべての情報を保存」
FAQ
よくある質問
個人情報は保存されますか?
処理されるのはフォームに入力された情報のみです — 第三者への提供はありません。詳細はプライバシーポリシーをご覧ください。
返信はどのくらいで届きますか?
通常は2~3営業日以内です。クラッシュは優先して対応します。
ファイルを添付できますか?
はい — フォームのドラッグ&ドロップエリア、またはリンク(Google Drive、Dropbox、WeTransfer)でお送りください。実行ファイルを含むEXE/ZIPはご遠慮ください。
ログファイルはどこにありますか?
%LOCALAPPDATA%/DadiKingdom/Saved/Logsにあります。DadiKingdom.logというファイルに現在のセッションが記録されています。DxDiagレポートはどう作成しますか?
Win+R →
dxdiagと入力 → Enter → 「すべての情報を保存...」をクリック → 生成されたDxDiag.txtを添付してください。Crash Reporter IDとは何ですか?
クラッシュ後、Unreal Engineは固有のIDを持つCrash Reporterを表示します。このIDがあると、私たちの側でクラッシュログを特定できます。
パフォーマンスを改善するには?
グラフィック設定(影、ポストプロセス)を下げ、GPUドライバーを更新し、バックグラウンドのプログラムを閉じてください。最低要件:GTX 1060または同等品。
お問い合わせ
直接連絡する
ヒント
より良いバグレポートのために
01
手順は簡潔に
再現手順が短いほど、修正も速くなります。
02
ファイルを添付
ログ + クラッシュID + DxDiagがあれば、確認の手間が省け、分析が早まります。
03
動画を撮る
短い動画(10~30秒)で、すべてが一瞬で分かることもよくあります。