절대 권력, 극단적인 결과
매일 아침 왕좌 앞에 사람들이 늘어서고, 저마다 그럴듯한 핑계를 들고 온다. 백성도, 교회도, 마법사들도 판결 하나하나를 기억하며, 청구서는 대개 뒤늦게 날아온다.
성문 너머에는 당신 것이면서도 당신이 거의 모르는 왕국이 펼쳐져 있다. 폐허로 가득한 안개 숲. 도적들의 소굴. 사막 한가운데 놓인 해적선. 연기를 내뿜는 화산.
양쪽 다 당신을 원하지만, 가질 수 있는 건 한쪽뿐이다. 교회는 활을, 마법사는 불을 가르친다. 한쪽이 가르쳐 주는 것을 다른 쪽은 영영 내주지 않고, 당신의 이야기도 다른 길로 접어든다.
믿을 건 방패와 재빠른 회피, 그리고 정확한 타이밍의 일격뿐이다. 그러다 언젠가는 투기장에서 당신보다 훨씬 거대한 무언가와 마주 서게 된다. 그나마도 당신을 기다리는 것 중 가장 큰 것은 아니다.
병사, 용병, 성벽, 드래곤. 무엇 하나 공짜가 없다. 드래곤은 막대한 금화를 들여 먼 곳으로 보내는데, 무엇을 가지고 오는지는 돌아와 봐야 안다.
왕도 나이를 먹는다. 모든 것이 당신 대에서 끝나지 않게, 할 수 있을 때 후계자를 남겨라. 후계자가 물려받는 것이 굳건한 왕국일지 잿더미일지는 그보다 한참 전에 당신이 정한다. 당신의 통치는 끝난다. 당신의 왕조까지 끝날 필요는 없다.
밤에도 왕국은 잠들지 않는다. 어떤 밤에는 해골들이 성벽을 덮치고, 어떤 밤에는 화산이 깨어나며, 아침이면 그 청구서가 국고로 날아든다. 국고가 바닥나면 당신의 통치도 끝이다.
네 세력이 당신의 총애를 두고 다툽니다. 모든 동맹에는 대가가 있습니다.
왕국의 평범한 사람들. 선의로 가득하지만 하는 일마다 엉망입니다.
당신의 무장 병력. 강하고, 자부심 넘치고, 비쌉니다. 연병장에서 당신 곁에서 싸울 병사를 모집합니다.
엄격하고 경건하며, 그 손길은 멀리까지 닿습니다. 교회는 당신을 자기편으로 두고 싶어 하며, 마법사들이 결코 보여 주지 않을 것을 가르쳐 줄 수 있습니다.
아무 쓸모없는 게으른 무리이지만, 그럼에도 궁정에서 가장 즐거운 상대입니다. 이들 역시 당신을 원하며, 둘 중 한쪽에만 속할 수 있습니다.
| OS | Windows 10 64-bit |
| CPU | i5-6600K / Ryzen 5 1600 |
| RAM | 8 GB |
| GPU | GTX 1060 / RX 580 |
| 저장 공간 | 20 GB |
| DirectX | Version 12 |
| OS | Windows 11 64-bit |
| CPU | i7-10700 / Ryzen 7 3700X |
| RAM | 16 GB |
| GPU | RTX 3060 / RX 6700 |
| 저장 공간 | 20 GB SSD |
| DirectX | Version 12 |
게임의 전체 사운드트랙: 21곡, 약 63분, 알현실에서 안개 수풀을 거쳐 모래언덕의 배까지. MP3와 무손실 FLAC으로 Steam 음악 폴더에 바로 저장됩니다. 게임이 없어도 됩니다. 음악: Mario Nötzold, Eliano Glicinsky.
독일의 신생 개발 스튜디오. 저희의 비전: 여러분과 함께 독창적이고 창의적인 게임을 만드는 것.
메커니즘이 서로 맞물립니다. 당신의 결정에는 체감되는 결과가 따릅니다 — 빈말이 아닙니다.
투명한 UI & 피드백 — 추측이 아닌 이해. 모든 수는 의식적인 선택입니다.
품질과 플레이 경험이 최우선입니다. 크고 공허한 것보다 작고 빛나는 것이 낫습니다.