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Logs

%LOCALAPPDATA%/DadiKingdom/Saved/Logs

Sauvegardes

%LOCALAPPDATA%/DadiKingdom/Saved/SaveGames

Crash Reporter ID

Après un crash, Unreal affiche un ID — merci de le joindre.

DxDiag

Win+Rdxdiag → « Enregistrer toutes les informations »

FAQ

Questions fréquentes

Conservez-vous des données personnelles ?
Seules les informations du formulaire sont traitées — aucune transmission à des tiers. Détails dans la politique de confidentialité.
En combien de temps répondez-vous ?
En général sous deux à trois jours ouvrés. Les crashs sont prioritaires.
Puis-je joindre des fichiers ?
Oui — via la zone de glisser-déposer du formulaire ou par lien (Google Drive, Dropbox, WeTransfer). Merci de ne pas envoyer d'EXE/ZIP contenant des fichiers exécutables.
Où trouver les fichiers log ?
Dans %LOCALAPPDATA%/DadiKingdom/Saved/Logs. Le fichier DadiKingdom.log contient la session en cours.
Comment créer un rapport DxDiag ?
Win+R → saisissez dxdiag → Entrée → cliquez sur « Enregistrer toutes les informations... » → joignez le fichier DxDiag.txt généré.
Qu'est-ce que le Crash Reporter ID ?
Après un crash, Unreal Engine affiche un Crash Reporter avec un ID unique. Cet ID nous aide à retrouver le log du crash de notre côté.
Comment améliorer les performances ?
Réduisez les paramètres graphiques (ombres, post-traitement), mettez à jour les pilotes GPU et fermez les programmes en arrière-plan. Configuration minimale : GTX 1060 ou équivalent.
Contact

Nous contacter directement

Conseils

De meilleurs rapports de bug

01

Des étapes courtes

Plus les étapes de reproduction sont courtes, plus le correctif arrive vite.

02

Joindre des fichiers

Log + Crash ID + DxDiag évitent les allers-retours et accélèrent l'analyse.

03

Enregistrer une vidéo

Une courte vidéo (10–30 secondes) clarifie souvent tout immédiatement.