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Crash Reporter ID
Dopo un crash Unreal mostra un ID — per favore includilo.
DxDiag
Win+R → dxdiag → «Salva tutte le informazioni»
FAQ
Domande frequenti
Salvate dati personali?
Vengono elaborati solo i dati inseriti nel modulo — nessuna cessione a terzi. Dettagli nella privacy policy.
Quanto velocemente rispondete?
Di norma entro due o tre giorni lavorativi. I crash hanno la precedenza.
Posso allegare file?
Sì — tramite l'area drag&drop nel modulo o via link (Google Drive, Dropbox, WeTransfer). Per favore niente EXE/ZIP con file eseguibili.
Dove trovo i file di log?
In
%LOCALAPPDATA%/DadiKingdom/Saved/Logs. Il file DadiKingdom.log contiene la sessione corrente.Come creo un report DxDiag?
Win+R → digita
dxdiag → Invio → clicca su «Salva tutte le informazioni...» → allega il file DxDiag.txt generato.Cos'è il Crash Reporter ID?
Dopo un crash Unreal Engine mostra un Crash Reporter con un ID univoco. Questo ID ci aiuta ad associare il log del crash da parte nostra.
Come miglioro le performance?
Riduci le impostazioni grafiche (ombre, post-processing), aggiorna i driver della GPU e chiudi i programmi in background. Requisito minimo: GTX 1060 o equivalente.
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Consigli
Bug report migliori
01
Passaggi brevi
Più brevi sono i passaggi per riprodurre, più veloce arriva il fix.
02
Allega file
Log + Crash ID + DxDiag evitano domande di chiarimento e accelerano l'analisi.
03
Registra un video
Un breve video (10–30 secondi) spesso chiarisce tutto subito.