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Encontrou um bug? Teve um crash? A gente ajuda.

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Reiniciou o jogo e reproduziu o problema?
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Capturas de tela, logs, vídeos (máx. 10 MB)
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Ao enviar, você concorda com o processamento dos seus dados para análise do erro. Detalhes: Privacidade.

Logs

%LOCALAPPDATA%/DKgtptest/Saved/Logs

Jogos salvos

%LOCALAPPDATA%/DKgtptest/Saved/SaveGames

Crash Reporter ID

Após um crash, a Unreal exibe um ID — por favor, envie junto.

DxDiag

Win+R → dxdiag → “Salvar todas as informações”

FAQ

Perguntas frequentes

Vocês armazenam dados pessoais?
Somente os dados do formulário são processados — sem repasse a terceiros. Detalhes na Política de Privacidade.
Em quanto tempo vocês respondem?
Normalmente em dois a três dias úteis. Crashes têm prioridade.
Posso anexar arquivos?
Sim — pela zona de arrastar e soltar no formulário ou por link (Google Drive, Dropbox, WeTransfer). Por favor, nada de EXE/ZIP com arquivos executáveis.
Onde encontro os arquivos de log?
Em %LOCALAPPDATA%/DKgtptest/Saved/Logs. O arquivo DKgtptest.log contém a sessão atual.
Como crio um relatório DxDiag?
Win+R → digite dxdiag → Enter → clique em “Salvar todas as informações...” → anexe o arquivo DxDiag.txt gerado.
O que é o Crash Reporter ID?
Após um crash, a Unreal Engine exibe um Crash Reporter com um ID único. Esse ID nos ajuda a localizar o log do crash do nosso lado.
Como melhoro o desempenho?
Reduza as configurações gráficas (sombras, pós-processamento), atualize o driver da GPU e feche programas em segundo plano. Requisito mínimo: GTX 1060 ou equivalente.
Contato

Contato direto

Dicas

Melhores relatórios de bug

01

Passos curtos

Quanto mais curtos os passos para reproduzir, mais rápida a correção.

02

Anexar arquivos

Log + ID do crash + DxDiag evitam perguntas e aceleram a análise.

03

Gravar vídeo

Um vídeo curto (10–30 segundos) muitas vezes esclarece tudo na hora.